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 週刊少年ジャンプ17号感想・後半
前半はこちら

ドラクエ4のカジノで稼ぐ片手間に書いていたのでやや集中力減です。
ちなみにカジノは6時間くらいかけて65000コインでした。五章では稼ぎにくいですね…。


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(2006/03/30(木) 12:55)

 週刊少年ジャンプ17号感想・前半
 実家から帰ってきました。FFにも別れを告げたので感想を邪魔するものは何もいないと思ってたけど、現実はそう甘くなく、新たなる刺客が姿を現しました…!
 まあ要は別のゲームなんですけどね。そのゲームについてはまた今度ということで、ジャンプ感想です。

 取り扱い作品はワンピ、ナルト、ブリーチ、アイシル、デスノ、ネウロの6作品となっております。


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(2006/03/28(火) 18:47)

 おおきく振りかぶって6巻感想
新刊が出るのを心待ちにしていた作品。表紙デザインがちょっと変わってたので最初置いてあるのに気がつきませんでした…。


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(2006/03/27(月) 00:36)

 週刊少年ジャンプ16号感想
なんと!気付いたらジャンプが無くなっておりました!まだ一回しか目を通してなかったのに…。
実家では兄が買ってきたジャンプを読ませてもらってるんですが、最近は読み終わったら友人に譲ってるそうです。はい、全てはFFにかまけて感想を書くのを延ばし延ばしにしていた私が悪うございました…。

こんな状態ですので、今週の感想は第一印象のみで書かざるを得ません。よって全体的にきわめて簡潔で、かつ詰めが甘くなってます。来週からは心を入れ替えますので…。


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(2006/03/24(金) 08:47)

 ゲームは一日一時間!
penelo


今週もジャンプ感想が遅れています。ごめんなさい…。これもひとえにFF12のせいです。気づいたら20時間以上プレイしておりましたとさ。
いやー、先日の記事でたらたらと不平不満を述べていたのが嘘のようです。やっぱ面白いわ~。バトルシステムが微妙だという評価は変わってませんが、なんだか面白い。バトルの前準備とかその為の稼ぎとかがえらいハマります。行動範囲の自由度が高いのもいいですね。街から遠くに出歩いてたらやたら強い敵に出くわして全滅させられる、そんなドラクエみたいな恐怖を味わうことが出来ます。素敵。
絵は主人公に次いで役立たずのパンネロです。無意味にダガー装備のライセンスを極めてます。

感想が遅れてるのには、帰省中につきパソコンが思うように使えないと言うこともありまして、来週には通常ペースに戻れると思います。今週の感想も何とか今日中には上げたいところ…。

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(2006/03/23(木) 03:12)

 週刊少年ジャンプ15号感想・後半
前半はこちら。


ちょっとした障害によりだいぶ遅れてしまいましたが、なんとか次号発売に間に合いました。


では、以下より感想です。

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(2006/03/19(日) 18:54)

 FF12インプレッション
兄がアマゾンで衝動買いしたFF12が今日届いたので、ちょっと(5時間)プレイしてみました。

やー、凄いですね、これは。グラフィック面のクオリティが半端ないです。
ムービーシーンの美しさは言うまでもないんですが、感動したのは通常画面です。PS2もそろそろ代替わりの時期だから、最後にその性能を120%引き出してやろう!と言う制作者の意気込みを感じました。それくらいきめ細かさが違います。
そしてそれ以上に背景物の造形が凄い。一つ一つの建物、小道具が作り込まれてるし、町並みも本気で設計、デザインされてる感じです。いったい何千枚の美術ボードが描かれたのやら…。

まあ、このちょっと行きすぎの感もあるグラフィックを眺めるだけでも十分に楽しめるんですが、ゲームとしてはどうかというと…まあ、まだよく分かりませんね。
まだあんまり進めていないのでストーリーについては言及しませんが、個人的に戦闘システムとライセンスシステムはいまいち肌に合わない気がします。
戦闘は、アクションゲームの戦闘とアクティブタイムバトルを中途半端にあわせた感じでどうも気持ち悪い。フィールドを歩いてる敵にそのまま攻撃するってのはアクションゲームなのに、ゲージがたまらないと攻撃できないし、敵の攻撃をかわすことは出来ないし(出来るのかもしれないけど、よく分からない)、ゼル伝やテイルズに馴染んだ我が身にはどうもストレスがたまります。ああ、バックステップで攻撃を避けたい!
さらに言うと、リーダーキャラのガンビットをONにするとやることがないんですよねー。OFFにするといちいちターゲット選択しなきゃならないので、それはそれでやりづらいし。
ライセンスシステムは面白そうでもあるんですが、自由度が高すぎてちょっと途方に暮れます。不自由を下さい。

まあこれらについてはプレイしていくうちに印象が変わっていくと思うし、操作性やプレイヤーサポートは抜群なので、第一印象としては悪いわけではないです。

ああっとでもこれは言わせて。主人公の声優が微妙。下手ってわけじゃないけど、時たま妙に棒読みだし、ろれつ回ってない気もするし。新人さん?パンネロもやや微妙。


いろいろ書いたけど、帰省中にしかプレイできないんで、クリアがいつになるのかは全然分かりません。知り合いで買ってそうな人もいないしなあ…。もしも今ハマっちゃうと自分で買うハメになるので気をつけてプレイしないといけません。
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(2006/03/18(土) 00:17)

 週刊少年ジャンプ15号感想・前半
現在帰省中なのですが、昨日兄がジョジョを28巻までどかんと買ってきて、それからずっと読んでいました。やっべー、おもしれー!現在26巻です。基本的にバトルしてるだけの漫画ではあるけれども、毎回予想もつかせぬアイデア満載の能力バトルでホント面白い。キャラクターも魅力的だし、言うまでもないけど台詞回しが独特で面白いし、カルト的なファンがあれだけいることにも納得です。この調子で全巻読破しますか!

そんな理由もあって更新が遅れました。ごめんなさい。後半は明日か明後日に上げます、きっと。
では以下より感想です。
取り扱い作品はブリーチ、アイシル、ワンピース、テニプリ、ネウロとなっています。


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(2006/03/16(木) 21:44)

 降魔霊符伝イヅナ
iduna

イヅナ描きました。塗りはやっつけです。

不思議のダンジョン好きとしては、来月に出る少年ヤンガスと不思議のダンジョンは外せないのですが、もう一つ注目しているのがこの降魔霊符伝イヅナです。ゲームシステムがまだよく分からないので面白さは未知数ですが、最近のふがいないダンジョンRPGに新しい風を吹き込んでくれる事を期待。



今週はジャンプの入手が遅れたので、感想も遅くなります。楽しみにしてくれている方がいるのならごめんなさい。明日には前半だけでも上げる予定です。



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(2006/03/15(水) 10:51)

 ようやくイラスト
soifon


砕蜂描きました。

イラストのカテゴリでは、私が気が向いたときに描いたイラストを上げていきます。ほかのカテゴリ内で上げることもあるかもしれません。
別にイラスト専門サイトというわけではないので頻度は低いですが、絵の練習も兼ねて定期的に描きたいところではあります。
CGは苦手なのでこんな漫画風の絵が中心になりそう。CGも巧くなりたいんですが、どうもね…塗ってる途中で飽きちゃうんですよね…。

最初に上げたイラストが砕蜂っていうのがなんだかなんだかですが、やっぱ描くなら好きなキャラクタがいいですからね!結構固定化されそうな予感…。



下書き時、特にポーズも決めずに漫然と描いていたら雀蜂を左手に描いちゃって、スキャン後に左右反転したというのは秘密だ!


反転したせいで装束の襟のあわせも逆になってました(汗)。修正。ついでに扉絵っぽくしてみたり。

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(2006/03/12(日) 19:07)

 アイシールド21・18巻感想
ジャンプ感想などと重なって遅くなりましたが、アイシールドの新刊の感想です。
セナの正体バレという、本作品中でも一、二を争う名シーンがあり、ジャンプ本誌での作者コメントで言っていたとおり書き下ろしも充実しており、満足の一冊でした。

では以下より感想です。


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(2006/03/11(土) 02:09)

 週刊少年ジャンプ14号感想・後半
 前半はこちら。

感想の後半です。私が明日か明後日に上げると言った場合、たいてい明後日か明々後日になります。そんな時間感覚です。今回は明々後日にならなくて良かった!

では以下より感想です。


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(2006/03/09(木) 14:49)

 web拍手始めました。
web拍手を取り付けてみました。もしよろしければサイト右上のボタンを押して拍手を送って下さい。私が喜びます。
もっとよろしければメッセージなどもどうぞ。送られてきたメッセージは公開する場合もございますので、あらかじめご了承下さい。

web拍手って何?

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(2006/03/09(木) 14:30)

 青葉の人気に嫉妬
エヴァンゲリオンキャラクター人気投票

YAHOO JAPANがエヴァンゲリオン十周年記念の企画をやってるんですが、キャラクター人気投票の結果がすごいことになっています。


日向君がエントリーしていないのになぜか青葉君はエントリーしてるってのがまず異常ですが、その青葉君が人気ダントツです。ここまで差が出ると不正投票の香りがしますが、なんにしろちょっとウケた。こんなところで日の目を見て良かったね、青葉君!

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(2006/03/08(水) 15:10)

 週刊少年ジャンプ14号感想・前半
花粉症の症状が一段と酷い一日でした。雨降ってるのに…なんで?雨と飛散量は関係ない?


ジャンプ14号感想の前半です。
取り扱い作品はブリーチ、ワンピース、アイシールド、ネウロ、デスノートの五作品となっております。後半は明日かあさってに上げます。

では、以下より感想です。



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(2006/03/07(火) 02:37)

 BLEACH 21巻感想
私が集めているジャンプ単行本、そのいち。とはいっても今現在集めているのはこれとアイシールドだけですが。
アイシールドも今月発売だけど、九州では発売日より2,3日遅れて店頭に並ぶのが普通です。でも人気作品だけは早めに入荷するみたいで、ブリーチとハンターだけ山積みになってました。

ハンターの新刊も買ってしまいたい衝動を抑えつつブリーチだけ持ってレジへ。ほんとはハンターも全巻集めたいんだけど、実家で兄が集めているからなかなか手が出ないのです。
「実家に帰ればじっくり読めるんだぞ!これ以上漫画に金を費やすんじゃない!」
みたいな心の声が邪魔をします。でも、手元に置いておいて好きな時に読めるってことが大事なわけでして…。特にハンターは再読性に優れた作品ですからね。そもそもこんなことを書いていること自体、一ヶ月後には全巻揃えちゃっていることへの伏線な気もします。さて、どうなるか…。

話が逸れましたがBLEACH21巻感想へ。


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(2006/03/04(土) 18:28)

 蟲師とハガレン
両作品とも集めてはいないんですが、先日友人から借りて読んだのでまとめて軽く感想。感想書いてる時点で手元にないので、細かい部分があやふやです。



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(2006/03/03(金) 12:57)

 週刊少年ジャンプ13号感想其の二
其の一はこちら

WJ13号感想の続きです。其の一で取り上げなかった作品のうち、管理人が読んでいるものを扱っています。全体的に簡潔ではありますがご容赦を。


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(2006/03/01(水) 03:12)

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